诺格被惊醒时其实也睡得差不多了,也没有必要再继续睡。于是他前往广场后厨被投喂一波后,便径直往古战场而去。到达古战场,诺格转换成了狩猎模式。这里一如往常地静谧,并没有因为诺格的到来而发生任何改变。他逐渐往雾气内部深入,雾气将他吞没,从商道上渐渐地看不到诺格的身影。
在上次的古战场之旅中,除了到处击杀亡灵,诺格也有在注意亡灵的强度与商道远近之间的关系。据他的观察,越远离商道,亡灵的强度就逐渐升高。这其实也能理解,为了降低运货的危险性,开辟道路的人必然会选择较为安全的路线。至于商道有没有自己的防御机制,用来抵御袭击商道的亡灵?有,只不过只在商道的前半段与后半段,中间的一整段是没有任何防御的。这也是商队与游客需要聘请佣兵保证安全的原因。
今天,诺格打算离商道远一些,以迎战稍微强一点的亡灵。他认为只有主动将自己置身于危险之中,才能够快速地成长。之前在艾思雅城中那种悠哉的训练方式,实在是太过缺乏效率了。
很快地,诺格遇到了他的第一位敌人。他面前的一处石堆上站着一具骷髅,它的身上甚至什么都没剩下,足以看出年代久远。骷髅手中握着一柄多处腐朽的长柄法杖,杖柄作为法杖核心的水晶早已碎得不成样子,仅留下零碎的黯淡碎片被固定在杖头上。当然,这并不影响这具骷髅发起进攻,亡灵不使用元素魔法,它们有自己的一套力量体系。
骷髅被称作亡灵法师,也是古战场中颇为常见的一种亡灵分支。亡灵法师的特点为感知范围与攻击范围较远,相比只会砍人的近战骷髅远得没边。它们也有明显的弱点,既身体强度几乎在各类亡灵中垫底,很容易被击碎——前提是受到的攻击必须达到相同的层次,否则假设一具二级的亡灵法师受到一级的攻击,要是也能被轻易击碎,那就太扯淡了。
在看到亡灵法师的那一刻,诺格立即沟通风元素缠绕自身,形成了一级强度的风盾。风盾刚刚成型,一道道冒着绿光的幽冥鬼火就往诺格的方向飞来,如毒蛇一样想往他的身上缠去。鬼火没有成功,而是被诺格的风盾挡了下来。
见鬼火被抵挡,诺格暗道惊险的同时也有些庆幸。亡灵法师并不像诺格之前遭遇的巨剑骷髅那样会发出巨大的声响,而更像是丛林中的蛇,抓住机会就会悄无声息地发起进攻,一击毙命!
也因此,亡灵法师的难缠程度不在近战亡灵之下。
诺格庆幸着自己及时发现了亡灵法师,否则很可能猫命不保。他同时也在暗自反省着,看来自己还是不够谨慎,之前怎么就没想到先套个风盾以防万一呢?
另外,亡灵法师的攻击能被诺格制造的风盾挡下,也就意味着亡灵法师的强度与他差不多,既是说诺格有胜利的可能性。
虽说鬼火被风盾拦下,但却没有散去,而是如同附骨之疽一样不断地腐蚀着风盾。在这么下去,风盾很快就会破碎的。
诺格在决定来到古战场训练之时,就提前读过一些文献,他知道亡灵法师的鬼火无法被轻易驱除,最简单直接的办法就是直接将释放鬼火的亡灵法师消灭。
他将注意力转移到亡灵法师身上,亡灵法师在释放出烦人的鬼火后并没有停下攻势的打算,它那冒着冰冷绿色火焰的双眼紧盯着诺格,无声地挥动法杖,只见一个又一个头颅大的鬼火骷髅头便迅速浮现,像是冲锋枪一样连续砸向诺格!
诺格也并没有坐以待毙,他浑身的毛发炸起,数不清的火球不甘示弱地发出爆裂的嘶鸣,无差别地朝着前方轰去!绿色与红色的火焰爆裂、交织,为无聊而寂静的古战场带来了一场视觉盛宴。
不等火焰散去,诺格就再次凝聚了一道又一道的风刃,朝着印象中亡灵法师的位置斩去。这一次亡灵法师却是没办法作出应对。它就与蛇一样,发出一次进攻后,亡灵法师需要一定的时间准备下一次攻势,可惜诺格并没有给它这样的机会。
当风盾上的鬼火消散时,诺格知道自己赢得了这场遭遇战的胜利。他散去被腐蚀得残破不堪的风盾,并再次用完整的风盾将自己包裹。他重整了姿态,更加谨慎地往雾气深处前进,寻找更强的对手。
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