这个章节只是一个类似于古籍记录本,描写关于邪灵与灵兽的资料,与正文无关。
建议先阅读正文,要是有兴趣了解世界背景才翻阅此章节。谢谢。
邪灵是存在于世上的一种邪恶生物,它们一般是精神生命体,意为一种高密度能量体,是没有肉体的一种存在。它们能够被人类看见,也能对人类造成伤害,人类却无法对付它们。
有的邪灵拥有实体,虽与肉体不同却是能够触碰、食用的一种物质。这类邪灵的能量较为稳定,故不会籍由触碰对人体造成伤害。
邪灵身上散发的能量能够发电,带动机械的发展,扩建更文明的世界。因身体是由能量组成,故人类靠分析、利用这种能量,步入全新的时代。
这种能量被称为‘魔力’,同时也称‘电力’,‘辐射’等。
为了避免高能量体邪灵灭绝,复制机被发明及替所有被捕捉的邪灵进行复制以保持能量的供应。
复制机能够把大气中相似的能量转化,同时付于生命,导致世上的邪灵泛滥成灾。其技术从邪灵的技能转换而成,称为邪学技术。
被复制的邪灵因没有受到监控及处理,在复制后便会逃离复制中心并作乱。然而,并非所有邪灵都是凶恶的。
作恶的邪灵一般是食肉为生的存在,攻击人类是因为视人类为食粮。这类的邪灵被列为危险、需要赶尽杀绝的邪灵系,是对人类除发电外没有用途的危险存在。
被畜养的邪灵可食肉也可食素,其中也有一些邪灵也能靠光合作用生存。这种被畜养的邪灵一般没有攻击性也会拥有实体。
畜养类的邪灵对人类是食物,不必杀害,除非凶暴化并且害人。因为不是攻击性高的邪灵,野生的一般群居,并且会对入侵地盘的敌人进行驱赶。
邪灵当中也有与生物杂交繁衍后代的,这些后代一般称为半魔,也分为必须杀之的以及被畜养的两类。
半魔能够自由使用技能,也会保留父母双方的特征。若是邪灵与人类的后代,据说也有长得与人类无异的半魔,一般拥有与人类相同,甚至超越人类的智慧与力量。
带有人类血统的半魔十分强大,所以冒险者公会全面禁止人类与邪灵诞下后代,并会判犯罪者死罪以及将半魔杀死。
除了以上三种邪灵,还有一种较为罕见的邪灵被称为邪祟,是一种靠侵蚀生物的身躯并变异而成或者附身在物体上的邪灵。
邪祟有自己的喜好,据目前所知,有专附身在物体上的、附身在尸体上的,也有寄生在宿主身上但不会马上致命的。
据资料显示,邪祟一般出现在魔力浓度较高的地方,后也被证实邪祟最常出没在人烟稀少的地方。
任何形态的邪灵和半魔都会散发强烈的魔力到大气中,虽会随着时间扩散减弱,却还是会对生物造成一定的伤害。
当魔力的密度达到高的水平时,生物的身体便会出现变异情况,据传有的会在几小时内死亡;有的却会变成邪灵。
因为高密度魔力所影响的范围不小并且难以消除,冒险者公会也没有在这方面进行更多实验,因此资料稀少。
邪灵是来自魔界的危险生物的总称,后多指较为弱小的个体。
邪魔是指拥有人型,更为强大的邪灵,他们一般拥有沟通能力。
半魔是生物与邪灵或邪魔的后代,拥有父母双方的特征与能力。
邪祟是会附身,靠吞噬生物的身体来存活的邪灵。
灵兽是被驯服并为人类所用的邪灵,靠冒险者公会研发的灵兽罐将其恶性压制。
灵兽会根据同步率把自身的能力分化给使用者,并且是冒险者对付邪灵的唯一武器。
当灵兽与冒险者的同步率达到100巴仙,两者之间便能心意相通;若是200巴仙,灵兽能与冒险者达到合二为一的境界,发挥前所未有的能力。
据冒险者公会的实验指出,人类与灵兽并无法达到200巴仙的同步率,只有邪灵与灵兽或半魔与灵兽方能到达此境界。
同为高密度能量体,灵兽却不会对人类造成伤害,这是因为它们大部分的能量都被储存在灵兽罐中,让它们的密度大大降低,并且能够让它们在战死后复活。
灵兽因自身的能量被储存到灵兽罐中,故其能力都会大幅度减弱,无法发挥被收服前的能力。这类问题能够通过等级提升以及进化解决。
关于邪灵的更多资讯,冒险者公会相信在未来的日子能够了解更多,故需要冒险者们提供情报以作分析用途。